Project 三國
登記時間: | 2013-02-19 | |
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投資類型: | 風險投資 | |
融資總額: | 500 | |
所在地區: | 四川 | |
所屬行業: | ||
項目網址: | ||
項目簡介: |
>開發技術: 客戶端技術:COCOS2D-X 服務器技術:erlang 數據庫技術:MySQL >游戲概念: 這是一個2D東方幻想藝術風格的三國題材的輕量級策略兼養成游戲。 玩家扮演三國中的一位領主,經歷著各種三國期間的事件。你可以尋找和培養出強力的英雄團隊,將他們帶到三國中參與偉大的戰爭來獲得個人的成就。你也可以尋找稀有的裝備將他們帶到三國戰爭中來賺取豐厚的報酬。你還可以組建強大的聯盟,來挑戰和統一。 >關卡體驗: 游戲中玩家在三國之間切換。 1:玩家可以救贖各種英雄人物,使之成為自己的伙伴,可以進行各種關卡的冒險來獲得人間的珍稀裝備和天堂中遺落的寶物。而這所有的一切,都源于玩家在三國中的隨機遭遇。 2:玩家扮演的領主聚集的地方。三國排行的天梯,成為天使們地位的象征。領主們組成一個一個的聯盟,爭奪三國最有限的公共資源。 >養成體驗: 吞噬養成玩法:玩家收集的所有英雄和裝備都通過吞噬其他同類而獲得養成和成長,這讓玩家所有的努力和收獲都會變得有價值。 不同養成對象采用不通的折損率: 英雄:養成無折損,保證玩家英雄的價值和IAP中對英雄獲取的難易度與價值平衡。 裝備:較高養成折損率,保證養成的稀有性和高ARPU的空間。 >戰斗體驗特點: 錄播戰斗,保證在線玩家和不在線玩家的公平 即時回合制戰斗的表現,最大化的達到優秀的視覺感官。 >游戲要點和玩點分析: 隨機事件:隨機PVE關卡的生成 地獄之門:極其有挑戰性的PVE挑戰關卡 天梯:個人PVP排位系統,所有在線和不在線的玩家都身處其中 圣地:有限資源產出的聯盟PVP爭奪目標 戰斗中的多角色搭配:通過職業間的搭配產生更強的戰斗屬性。 角色養成:伙伴的收集和培養, 裝備養成:有損失的裝備養成,極品裝備的價值體驗 游戲內現金幣交易平臺:稀有伙伴和高價值裝備的價值概念植入 >盈利模式和贏利點: 下載:免費版本為主,付費豪華版為輔 IAP:伙伴和裝備的養成消耗,稀有伙伴和裝備的抽獎式購買模式,現金幣交易手續費, 多種游戲消耗單位的購買:游戲幣,體力…. >推出平臺: IOS ,Android , Windows8 |
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項目計劃書: | 下載 |
公司名稱: | 成都赤月科技有限公司 |
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公司規模: | 0 |
成立時間: | 2012-3-9 |
所在省市: | 四川 |
詳細地址: | 成都高新區天府軟件園 |
注冊資金: | |
歷史收入: | 2009|,2010|,2011|,2012|,2013|,2014|,2015|,2016| |
預期收入: |
聯 系 人: | 注冊登錄后可見 |
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聯系電話: | 注冊登錄后可見 |
電子郵件: | 注冊登錄后可見 |
其 他: | 注冊登錄后可見 |
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